home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #6 / IMG 28 June 1995.iso / More Goodies / Cheaters, Editors, et al. / Realmz / Realmz Prelude FAQ ver 0.2
Text File  |  1995-02-08  |  11KB  |  323 lines

  1.  
  2.           Wednesday, February 8, 1995 4:23:46 PM
  3.           comp.sys.mac.games Item
  4.    From:          Bo Lundqvist,oscar@contactor.se,Internet
  5.    Subject:       Realmz: Prelude FAQ ver 0.2
  6.    To:            comp.sys.mac.games
  7.  
  8. Prelude to Pestilence (PtP) FAQ 0.2 as of 08-Feb-1995
  9. -----------------------------------------------------
  10.  
  11. By Bo Lundqvist    Bo.Lundqvist@contactor.se
  12.  
  13. Please send corrections, additions, new questions and answers
  14. on old questions to me. A list (or part of list) of encounters
  15. and things to do would also be nice. Comments on spelling and
  16. the use (missuse) of the english langauage is also acceptet as
  17. long as its well ment. By the way ".se" is Sweden, Europe.
  18.  
  19.  
  20. Contents:
  21. ---------
  22.  
  23. 0.0 Disclaimer and "Thanks you!"s
  24.  
  25. 1.0 Versions
  26. 1.1    Register Realmz and PtP!
  27.  
  28. 2.0 Very short description
  29. 2.1    Encounter-button/menu
  30.  
  31. 3.0 Q & A
  32. 3.1    Where did all the money go?
  33. 3.2    Where is Sunken Caverns ?
  34. 3.3    Where is Thief's Lost Treasure ?
  35. 3.4    How do I get out of Spiders Nest after the cave in?
  36. 3.5    What about the Castle in the south?
  37. 3.6    How do I find Ropolds Belongings?
  38. 3.7    Why are some shops empty?
  39. 3.8    The "secret word" doesn't work!
  40. 3.9    Water Spout, the sea and salvation?
  41. 3.10   How do you use the Necklace of Keys?
  42. 3.11   Is there any Gold Dragons ?
  43. 3.12   Can't open the box in the Sunken Caverns
  44. 3.13   How do I uncharm a charmed character?
  45. 3.14   What to do with the Candle of Summoning?
  46. 3.15   How do I attack the minotaurs?
  47. 3.16   How do I save Cressandra?
  48.  
  49. 4.0 Known bugs
  50. 4.1    Ranger didn't get any spells.
  51. 4.2    Paladin didn't get any spells.
  52. 4.3    Special items and encounters more than once.
  53. 4.4    Dungeon under the graveyard gets closed.
  54. 4.5    Some spells doesn't work.
  55. 4.6    Wagon outside town was empty the second time.
  56. 4.7    No entry to Castle in the south.
  57. 4.8    Saved games files destroyed.
  58. 4.9    Treasure regenerates
  59. 4.10   Monster placed strangely/out of reach
  60. 4.11   Screen updated strangely
  61. 4.12   Can't save new games
  62.  
  63. 5.0  Address to Fantasoft
  64.  
  65. 6.0  Things to do (not finished/may not be included)
  66.  
  67. 7.0  Monsters to encounter (not finished/may not be included)
  68.  
  69. 8.0  Items to find (some of them)
  70.  
  71.  
  72.  
  73. 0.0 Disclaimer and Thank you's
  74. ------------------------------
  75.  
  76.   I have no connection to Fantasoft (maker of Realmz). I'm 
  77. just a fan.
  78.  
  79.   Information in this FAQ was gathered while playing the 
  80. scenario and reading News. The information is hopefully 
  81. correct.
  82.  
  83.   I would like to thank the following people who helped me in 
  84. one way or the other:
  85.  
  86. Tim Phillips    for making a great game.
  87. Eric Hsu        for helping me with the FAQ
  88. Jim Foley       for giving me the address to the author of 
  89.                 PtP and some good suggestions.
  90.  
  91.  
  92. 1.0 Versions
  93. ------------
  94.  
  95. Realmz                   1.5.5.
  96. Prelude to Pestilence    1.1.
  97.  
  98.   (There was a 1.0 of PtP on AOL and compuserve, that might be 
  99. around still, with a number of extra bugs and features, see below).
  100.  
  101.   A new version of Realmz (1.6) and PtP (1.2) has just been 
  102. released but I'v haven't tried that one yet.
  103.  
  104.  
  105. 1.1 Register Realmz and PtP!
  106. ----------------------------
  107.  
  108.   Realmz and PtP are shareware, so do register your copies of 
  109. Realmz and PtP. Details below on how to register.
  110.  
  111.   A registered copy of Realmz gives you the opportunity to 
  112. generate characters of level 4 and higher. It also makes it 
  113. possible to import characters to new games/versions with 
  114. levels above 3.
  115.  
  116.   Also if you want to continue to see good shareware out there
  117. you should support shareware or there might not be any more
  118. good shareware around anymore.
  119.  
  120.   To finish PtP you also HAVE to register the scenario! You 
  121. can play aprox 50% without registering. There are two or 
  122. three places in the scenario where you will be asked to 
  123. enter your reg-code. Once you done that you can finish the 
  124. scenario. 
  125.  
  126. 2.0 Very short description
  127. --------------------------
  128.  
  129.   The scenario starts down in a small dungeon after a "good" 
  130. night out. All your money is gone and you have a limited 
  131. amount of equipment. Looking around you will find a) some 
  132. equipment b) a hard encounter. Surviving the encounter you 
  133. can enter the main outdoor area of PtP. The city Mountain 
  134. View is close by. Enter the city and explore it first. The 
  135. city is mostly friendly.
  136.  
  137.   There are a lot of people to meet and interact with in the 
  138. city. There are Shops and a Temple. There are at least three 
  139. ways to get some money by doing things. 
  140.  
  141.   PtP is a real scenario. There is a main plot with a number 
  142. of things to do, places to see, things to find and monster 
  143. to defeat. Once you have solved one thing there are new 
  144. things to do and so on. There are a number of things that 
  145. can't be done without solving other things first. There are 
  146. a number of things that can be solved in more than one way. 
  147. Some ways are better than others. Most encounters and things 
  148. to find adds up to the great final encounter. 
  149.  
  150.   Notice that some encounters and things to do
  151. has nothing to do with the main scenario. Some are random 
  152. encounters and some are micro scenarios. Not every encounter 
  153. is with bad guys so think first when possible. As stated 
  154. before there are different ways to 
  155. solve a number of things, some of them will help later, 
  156. others will kill your characters and some will even prevent 
  157. you from ever getting to the last encounter.
  158.  
  159.   There are a number of items that should be equipped at 
  160. certain points and others that shouldn't.
  161.  
  162. 2.1 Encounter-button /menu
  163. --------------------------
  164.  
  165.   The "encounter"-button is working in 1.5.5 and has to be 
  166. used a number of times to do things. I think that many 
  167. problems finishing the scenario has had to do with (not) 
  168. using this new feature.
  169.  
  170.   I recommend reading the manual on this feature!
  171.  
  172. 3.0  Q & A
  173. ----------
  174.  
  175. 3.1 Where did all the money go?
  176. -------------------------------
  177.  
  178.   When you start the new scenario all of your characters 
  179. loose some equipment (?) and ALL treasure (!). There are new 
  180. things to find in the first dungeon before you encounter the 
  181. first hard encounter. But there are a lots of treasure to 
  182. collect in town and in the dungeon below the graveyard. And 
  183. even if you buy everything you can lay your hands on you 
  184. will have more money, gems and jewellery than you can carry 
  185. later in the game.
  186.  
  187. 3.2 Where is the Sunken Caverns ?
  188. ---------------------------------
  189.  
  190.   They are the same as the dungeon under the graveyard.
  191.  
  192. 3.3 Where is Thief's Lost Treasure ?
  193. ------------------------------------
  194.  
  195.   At the same place as the "monks payment" in the Griloch 
  196. Hideout. Use the map to locate where to walk trough the 
  197. wall.
  198.  
  199. 3.4 How do I get out of Spiders Nest after the cave in?
  200. -------------------------------------------------------
  201.  
  202.   Remember the exact location of the cave in. After killing 
  203. the spider and getting the book return to the cave in. Hit 
  204. "encounter"-button then hit Spell-button or Item-button on 
  205. the Encounter-button-menu and cast one of the following 
  206. spells: fly and spider climb. Fly worked perfectly for my 
  207. group. Dig might also work.
  208.  
  209. 3.5 What about the Castle in the south?
  210. ---------------------------------------
  211.  
  212.   The way in is normal secret passages. The castle in it self 
  213. is another story. I don't known why it's there. Maybe it was 
  214. intended to be something more than it is but if you do it 
  215. right, there are a number of magic things to find. There are 
  216. a number of "empty" rooms... but search and you shall 
  217. find...
  218.  
  219.   Originally (version 1.0) this castle was supposed to be a ruse.
  220. You could see it, but you would never find a way in....
  221.  
  222. 3.6 How do I find Ropolds Belongings?
  223. -------------------------------------
  224.  
  225.   This is a hard one. Somewhere in the woods close to where 
  226. the map says, you encounter a whispering voice that tells 
  227. you what to do. Do exactly as the voice says. And you should 
  228. find the things. I got just ONE chance and did something 
  229. wrong.
  230.  
  231. 3.7 Why are some shops empty?
  232. -----------------------------
  233.  
  234.   There are a number of "empty" shops in the scenario. I think 
  235. they are meant as a place to store all treasure you find 
  236. while fighting Griloch followers before you take the things 
  237. back to town. I don't know if it's safe to use all "empty" 
  238. shops this way.
  239.  
  240. 3.8 The "secret word" doesn't work!
  241. -----------------------------------
  242.  
  243.   You enter the secret word correctly but you get killed 
  244. anyway...
  245.  
  246.   This shouldn't happen on the way in. This is a bug in 1.0! 
  247. On the way out, well that's an other story...
  248. Maybe a medallion of the correct kind could help?
  249.  
  250. 3.9  How does one get salvation from the Water Spout? 
  251. And where are they? And what to do with the sea, anyway?
  252. --------------------------------------------------------
  253.  
  254.   ???
  255.  
  256. 3.10 How do you use the Necklace of Keys?
  257. -----------------------------------------
  258.  
  259.   ???
  260.  
  261. 3.11 Is there any Gold Dragons in PtP and how do I kill them?
  262. -------------------------------------------------------------
  263.  
  264.   Yes there are Gold Dragons. If you are familiar with a frpg 
  265. "Ax&x/x&x" think about what Gold Dragons are ...
  266.  
  267. 3.12 Can't open the box in the Sunken Caverns secret cave.
  268. ----------------------------------------------------------
  269.  
  270.   ???
  271.  
  272. 3.13 How do I uncharm a charmed character
  273. -----------------------------------------
  274.  
  275.   Charm him/her yourself. Dispel Magic can work.
  276.  
  277.   A 1.0 bug? Need something special to open it?
  278.  
  279. 3.14 What to do with the Candle of Summoning?
  280. ---------------------------------------------
  281.  
  282. Part of Thief's Treasure. It allows you to magically inform 
  283. everyone of the Thyrr's little mission.  It also summons a 
  284. high level magic user whom you must fight.
  285.  
  286. 3.15. How do I attack the minotaurs?
  287. ------------------------------------
  288.  
  289. You gotta get through the door first. If you have already 
  290. agreed to fetch the Book of Njain, you can no longer attack 
  291. the minotaurs. BTW, I thought the author Sean Sayrs(sp?) did 
  292. an unusually good job taking all the pleasure out of beating 
  293. the minotaurs.
  294.  
  295. 3.16. How do I save Cressandra?
  296. -------------------------------
  297.  
  298. You need to use the Encounter button. Yes, the mysterious 
  299. encounter button that is quite nice but incompletely 
  300. implemented so you never know if you can use it or not. Lame 
  301. boy scout first aid is not going to cut it, so think of 
  302. something else to do.
  303.  
  304.  
  305. 4.0 Known bugs/problems/...
  306. ---------------------------
  307.  
  308.   There are a number of known bugs. Some of them are only 
  309. reported by one single person and I think he was trying to 
  310. run the scenario with 1.5.4 but I'm not sure about that. 
  311.  
  312.   Notice that some of the bugs are only found in version 1.0 
  313. of PtP. I'm also told that a number of things was changed from
  314. 1.0 to 1.1 eg the Castle in The south. see above.
  315.  
  316. 4.1   Rangers do get spell points at higher levels but my 
  317. ranger could never select what spell to cast. All menus 
  318. where blank.
  319.  
  320. 4.2   The same happened to my paladin.
  321.  
  322. 4.3   A number of special items and encounters turn up more 
  323. than once. Specially down in the d